ポケモン対戦基礎理論
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Jellyfish.jpg
Jellyfish.jpg (backup No.1)
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Lighthouse.jpg
Lighthouse.jpg (backup No.1)
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ダブルバトル理論化計画-構想.txt
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対戦ゲーム攻略3層モデル.pdf
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無題.png
無題.png (backup No.1)
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無題.png (backup No.2)
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MenuBar
「5.パーティ構築手法」仮公開版.txt
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「5.パーティ構築手法」仮公開版ー改定1回目.txt
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サポート
図5:サポートの概念.jpg
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図5:サポートの概念.jpg (backup No.1)
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図6:役割とみなし役割の比較.jpg
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図6:役割とみなし役割の比較.jpg (backup No.1)
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ツール公開
選択肢選択補助簡易ツール Ver1.10.xls
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テンプレート
選択肢選択補助簡易ツール Ver1.01.xls
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選択肢選択補助簡易ツール Ver1.02.xls
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選択肢選択補助簡易ツール Ver1.10.xls
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選択肢選択補助簡易ツール.xls
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運要素と読み
表1:交代読み交代の利得表.jpg
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表1:交代読み交代の利得表.jpg (backup No.1)
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表2:交代際の技読みの利得表.jpg
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表2:交代際の技読みの利得表.jpg (backup No.1)
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決定力と勝利条件
図7:決定力源の要件1.jpg
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図7:決定力源の要件1.jpg (backup No.1)
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図8:決定力源の要件2.jpg
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図8:決定力源の要件2.jpg (backup No.1)
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交代
図1:役割の概念.jpg
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図1:役割の概念.jpg (backup No.1)
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図2:サイクル.jpg
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図2:サイクル.jpg (backup No.1)
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図3:交代際の技の考慮.jpg
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図3:交代際の技の考慮.jpg (backup No.1)
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図4:サイクルの崩壊.jpg
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図4:サイクルの崩壊.jpg (backup No.1)
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数学モデル適用のための確率ゲーム化
表3:勝率の目安.jpg
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選択のランダム化
図9:利得量の傾き.png
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