ポケモン対戦基礎理論
様々な読みの場面
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開始行:
* 4.2 様々な読みの場面 [#m35fb72f]
** 用語定義 [#uabf344d]
-型&br;
「種族・各ステータス・技・持ち物・特性」の組み合わせで各...
「型」によって、各々のポケモンの能力が決まる。&br;
-パーティ&br;
nつ(パーティに入れるポケモンの数。ルールによって決められ...
-パーティ選択&br;
双方のプレイヤーが、ポケモンバトルで使用するパーティを選...
ポケモンバトルの一番最初の段階で行われる。&br;
-ポケモン選択&br;
双方のプレイヤーが、パーティからm匹(対戦で使用できるポケ...
この場面では、お互いにパーティにいるポケモンを見せ合う。&...
ただし、ルールによっては、この場面は省略される。&br;
-対戦中&br;
双方のプレイヤーが、ポケモンで技を打ったり、交代したりし...
ポケモン選択の場面の後(ポケモン選択の場面が省略される場...
** 4.2.1 ポケモン選択の場面が存在するルールの場合 [#nf7c9...
このルール下では、「パーティ選択」「ポケモン選択」「対戦...
*** (1)パーティ選択 [#l3d99927]
-隠された情報&br;
所持しているパーティ(n匹のポケモンの型の組み合わせ)&br;
-蓄積される情報&br;
(無し)&br;
-選択肢&br;
所持しているパーティ(n匹のポケモンの型の組み合わせ)&br;
&br;
この場面で、お互いに使用するパーティ(n匹のポケモンの型の...
どのパーティを選択するかによって、「ポケモン選択」の場面...
この場面では、相手に関する情報は全く蓄積されておらず、隠...
〜実例56〜
・前提条件
-自分は、ドリュウズが中心になるようにして組み上げたパー...
(ドリュウズが決定力源になりやすいようにして組んだパー...
-自分は、ユキノオーが中心になるようにして組み上げたパー...
-相手は、グライオンが中心になるようにして組み上げたパー...
-相手は、ヒードランが中心になるようにして組み上げたパー...
この場合、一般的には下記のようなパーティ選択読みが行われ...
|―――――――|―――――――|――――――――|
|自分\相手 |グライオン中心|ヒードラン中心 |
|―――――――|―――――――|――――――――|
|ドリュウズ中心|相手有利 |自分有利 |
|―――――――|―――――――|――――――――|
|ユキノオー中心|自分有利 |相手有利 |
|―――――――|―――――――|――――――――|
*** (2)ポケモン選択 [#f17f7db7]
-隠された情報&br;
ポケモンの型(種族、持ち物の有無以外)&br;
-蓄積される情報&br;
ポケモンの型(種族、持ち物の有無のみ)&br;
-選択肢&br;
m匹のポケモンの組み合わせ(先発のポケモン1匹+控えのポケ...
&br;
この場面で、対戦で使用するポケモンの組み合わせ(先発のポ...
どの組み合わせを選択するかによって、「対戦中」の場面で有...
この場面では、お互いのパーティを見せ合うので、各ポケモン...
しかし、お互いのポケモンの型について、それ以上の情報はこ...
〜実例57〜
・前提条件
-自分は、ドリュウズが中心になるようにして組み上げたパー...
-自分は、「ドリュウズ+グライオンに強いポケモン2匹」の...
「ドリュウズ+ユキノオーに強いポケモン2匹」の組み合わせ...
-相手は、グライオン若しくはユキノオーが
中心になるようにして組み上げたパーティを選択した
-相手は、グライオンが中心になるような組み合わせか、
ユキノオーが中心になるような組み合わせを選ぶことができる
この場合、一般的には下記のようなパーティ選択読みが行われ...
|――――――――|―――――――|――――――――|
|自分\相手 |グライオン中心|ユキノオー中心 |
|――――――――|―――――――|――――――――|
|グライオンに強い|自分有利 |相手有利 |
|――――――――|―――――――|――――――――|
|ユキノオーに強い|相手有利 |自分有利 |
|――――――――|―――――――|――――――――|
*** (3)対戦中 [#od66ee82]
-隠された情報&br;
ポケモンの型(種族、持ち物の有無以外)&br;
ポケモンバトルの経過と共に、隠された情報は徐々に減る&br;
-蓄積される情報&br;
ポケモンの型(種族、持ち物の有無のみ)&br;
ポケモンバトルの経過と共に、蓄積される情報は徐々に増える&...
-選択肢&br;
技の使用、控えのポケモンへの交代&br;
&br;
この場面では、「2. ポケモンバトル解析」「3. 運要素の概念...
** 4.2.2 ポケモン選択の場面が存在しないルールの場合 [#k85...
このルールの場合、「ポケモン選択」の場面が存在しないため...
そのため、「対戦中」の場面が開始された時点で、ポケモンの...
*** (1)パーティ選択 [#a473cbe3]
-隠された情報&br;
所持しているパーティ(n匹のポケモンの型の組み合わせ)&br;
-蓄積される情報&br;
(無し)&br;
-選択肢&br;
所持しているパーティ(n匹のポケモンの型の組み合わせ)&br;
*** (2)対戦中 [#j91bc946]
-隠された情報&br;
ポケモンの型&br;
ポケモンバトルの経過と共に、隠された情報は徐々に減る&br;
-蓄積される情報&br;
ポケモンの型&br;
ポケモンバトルの経過と共に、隠された情報は徐々に増える&br;
-選択肢&br;
技の使用、控えのポケモンへの交代&br;
〜実例58〜
相手が、
「カバルドン」「ドリュウズ」「サザンドラ」
「ヒードラン」「パルシェン」「フシギバナ」
を入れたパーティを選択したとする。
そして、「対戦中」開始時点で、「ボルトロス」を場に出した...
「ポケモン選択」の場面がある場合は、
見せ合いの時点でそれらの種族が入っていることを確認できて...
相手が控えのポケモンに交代する場合は
「サザンドラ」「カバルドン」「ドリュウズ」「フシギバナ」
の何れかの種族のポケモンに交代することがわかる。
しかし、「ポケモン選択」の場面がない場合は、
それらの種族が入っていることを確認できていないため、
どの種族のポケモンが交代で出てくるのかを知ることはできな...
終了行:
* 4.2 様々な読みの場面 [#m35fb72f]
** 用語定義 [#uabf344d]
-型&br;
「種族・各ステータス・技・持ち物・特性」の組み合わせで各...
「型」によって、各々のポケモンの能力が決まる。&br;
-パーティ&br;
nつ(パーティに入れるポケモンの数。ルールによって決められ...
-パーティ選択&br;
双方のプレイヤーが、ポケモンバトルで使用するパーティを選...
ポケモンバトルの一番最初の段階で行われる。&br;
-ポケモン選択&br;
双方のプレイヤーが、パーティからm匹(対戦で使用できるポケ...
この場面では、お互いにパーティにいるポケモンを見せ合う。&...
ただし、ルールによっては、この場面は省略される。&br;
-対戦中&br;
双方のプレイヤーが、ポケモンで技を打ったり、交代したりし...
ポケモン選択の場面の後(ポケモン選択の場面が省略される場...
** 4.2.1 ポケモン選択の場面が存在するルールの場合 [#nf7c9...
このルール下では、「パーティ選択」「ポケモン選択」「対戦...
*** (1)パーティ選択 [#l3d99927]
-隠された情報&br;
所持しているパーティ(n匹のポケモンの型の組み合わせ)&br;
-蓄積される情報&br;
(無し)&br;
-選択肢&br;
所持しているパーティ(n匹のポケモンの型の組み合わせ)&br;
&br;
この場面で、お互いに使用するパーティ(n匹のポケモンの型の...
どのパーティを選択するかによって、「ポケモン選択」の場面...
この場面では、相手に関する情報は全く蓄積されておらず、隠...
〜実例56〜
・前提条件
-自分は、ドリュウズが中心になるようにして組み上げたパー...
(ドリュウズが決定力源になりやすいようにして組んだパー...
-自分は、ユキノオーが中心になるようにして組み上げたパー...
-相手は、グライオンが中心になるようにして組み上げたパー...
-相手は、ヒードランが中心になるようにして組み上げたパー...
この場合、一般的には下記のようなパーティ選択読みが行われ...
|―――――――|―――――――|――――――――|
|自分\相手 |グライオン中心|ヒードラン中心 |
|―――――――|―――――――|――――――――|
|ドリュウズ中心|相手有利 |自分有利 |
|―――――――|―――――――|――――――――|
|ユキノオー中心|自分有利 |相手有利 |
|―――――――|―――――――|――――――――|
*** (2)ポケモン選択 [#f17f7db7]
-隠された情報&br;
ポケモンの型(種族、持ち物の有無以外)&br;
-蓄積される情報&br;
ポケモンの型(種族、持ち物の有無のみ)&br;
-選択肢&br;
m匹のポケモンの組み合わせ(先発のポケモン1匹+控えのポケ...
&br;
この場面で、対戦で使用するポケモンの組み合わせ(先発のポ...
どの組み合わせを選択するかによって、「対戦中」の場面で有...
この場面では、お互いのパーティを見せ合うので、各ポケモン...
しかし、お互いのポケモンの型について、それ以上の情報はこ...
〜実例57〜
・前提条件
-自分は、ドリュウズが中心になるようにして組み上げたパー...
-自分は、「ドリュウズ+グライオンに強いポケモン2匹」の...
「ドリュウズ+ユキノオーに強いポケモン2匹」の組み合わせ...
-相手は、グライオン若しくはユキノオーが
中心になるようにして組み上げたパーティを選択した
-相手は、グライオンが中心になるような組み合わせか、
ユキノオーが中心になるような組み合わせを選ぶことができる
この場合、一般的には下記のようなパーティ選択読みが行われ...
|――――――――|―――――――|――――――――|
|自分\相手 |グライオン中心|ユキノオー中心 |
|――――――――|―――――――|――――――――|
|グライオンに強い|自分有利 |相手有利 |
|――――――――|―――――――|――――――――|
|ユキノオーに強い|相手有利 |自分有利 |
|――――――――|―――――――|――――――――|
*** (3)対戦中 [#od66ee82]
-隠された情報&br;
ポケモンの型(種族、持ち物の有無以外)&br;
ポケモンバトルの経過と共に、隠された情報は徐々に減る&br;
-蓄積される情報&br;
ポケモンの型(種族、持ち物の有無のみ)&br;
ポケモンバトルの経過と共に、蓄積される情報は徐々に増える&...
-選択肢&br;
技の使用、控えのポケモンへの交代&br;
&br;
この場面では、「2. ポケモンバトル解析」「3. 運要素の概念...
** 4.2.2 ポケモン選択の場面が存在しないルールの場合 [#k85...
このルールの場合、「ポケモン選択」の場面が存在しないため...
そのため、「対戦中」の場面が開始された時点で、ポケモンの...
*** (1)パーティ選択 [#a473cbe3]
-隠された情報&br;
所持しているパーティ(n匹のポケモンの型の組み合わせ)&br;
-蓄積される情報&br;
(無し)&br;
-選択肢&br;
所持しているパーティ(n匹のポケモンの型の組み合わせ)&br;
*** (2)対戦中 [#j91bc946]
-隠された情報&br;
ポケモンの型&br;
ポケモンバトルの経過と共に、隠された情報は徐々に減る&br;
-蓄積される情報&br;
ポケモンの型&br;
ポケモンバトルの経過と共に、隠された情報は徐々に増える&br;
-選択肢&br;
技の使用、控えのポケモンへの交代&br;
〜実例58〜
相手が、
「カバルドン」「ドリュウズ」「サザンドラ」
「ヒードラン」「パルシェン」「フシギバナ」
を入れたパーティを選択したとする。
そして、「対戦中」開始時点で、「ボルトロス」を場に出した...
「ポケモン選択」の場面がある場合は、
見せ合いの時点でそれらの種族が入っていることを確認できて...
相手が控えのポケモンに交代する場合は
「サザンドラ」「カバルドン」「ドリュウズ」「フシギバナ」
の何れかの種族のポケモンに交代することがわかる。
しかし、「ポケモン選択」の場面がない場合は、
それらの種族が入っていることを確認できていないため、
どの種族のポケモンが交代で出てくるのかを知ることはできな...
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